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我喜欢最终幻想VII-现在看我假装我讨厌它。

发布时间:2019-08-05 13:04
最终幻想VII的条目为6,596个单词。威廉·莎士比亚的条目为5,999个单词。让我们将百分之百的互联网视频游戏网站评分逻辑应用于这两个字数:如果我们给最终幻想VII一个10,莎士比亚收集的作品将得到9.7。 你好。我叫蒂姆罗杰斯。上段只是一个介绍。我今天在这

最终幻想VII的条目为6,596个单词。威廉·莎士比亚的条目为5,999个单词。让我们将百分之百的互联网视频游戏网站评分逻辑应用于这两个字数:如果我们给最终幻想VII一个10,莎士比亚收集的作品将得到9.7。

你好。我叫蒂姆罗杰斯。上段只是一个介绍。我今天在这里超越曲线:2012年9月将迎来最终幻想VII发布15周年,这是一款游戏玩家的第一个电子爱情游戏。我在这里庆祝这个周年纪念日继续成为互动电子娱乐黄金时代的神圣神器。

我不会撒谎而且我不会摆姿势:我非常喜欢“最终幻想VII”。我花了很多年才这么说。这个内向的月份我花了那场比赛,直到它是一匹马的墓碑,这是我十八岁时没有一分钟的生活,我仍然把它看作是我最好的浪费时间之一,我还没有痛苦地忍受。

我最近决定重播这个游戏,因为这似乎是一个特别好的理由。十五年后,这绝对不是一次奇妙的体验。我仍然不会收回我在前一段中所说的内容。我永远不会放弃最终幻想VII的永恒的狡猾,因为它做了事情,它去了地方,它的老板战斗主题仍然是电子游戏中最酷的事情之一。话虽如此,我将继续成为一个挑剔的并公开“烤”。 Kotaku上的比赛。为什么不呢?

1。移动它很难。

最终幻想VII不是一个三维视频游戏。就像之前的生化危机一样,它只是假装。就像之前的生化危机一样,它在做假装方面做得并不出色。

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一位天才计算机程序员的朋友曾向我解释过生化危机是如何建造的根据Capcom的GoofTroop 的源代,它是Super Nintendo的2D游戏。这让我大吃一惊 然后当他向我展示证据并向我介绍细节时,它更加震撼了我的思绪。

我无法在没有制造东西的情况下进入它,所以当我捏造它时你必须忍受我:二维地平面以一些棘手的方式扭曲以使其变得更加远离和/或更接近相机的角色的印象显得“自然”,如果不现实(我们将稍微进入“if not realistic”部分)。

这归结为最终幻想VII不是3D游戏的大胆声明。当我第一次看到这个句子在 Die Hard Game Fan 中的一个段落上面大胆时,我称这个杂志为“buzz-kill”。并把它扔到墙上。

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十五年后,我就是嗡嗡声杀人,谈论生化危机与Goof Troop的代库相同。

运行按钮有什么用?这是开发人员承认角色的默认移动速度太慢。

所以:这就是非三维影响最终幻想VII的方式,一个三十三岁的人有四个工作和没有医疗保健能够承认和:二维地平面的有时低角度透视倾斜需要最终幻想VII包括控制器上的方向近似组件。

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请记住,最终幻想VII在双重冲击出现之前就已发布。玩家必须使用原始PlayStation控制器的方向按钮来玩这个东西。因此,有时候会发生混乱:你向下压,向左,你的家伙会在左上角晃动。

这不是动作游戏!你所有的时间都会遇到尖刺,特别是当你按住一个方向按钮时,当你按住“跑”时,角色会向前跳跃。按钮。

说到:运行按钮是什么?这是开发人员承认角色的默认移动速度太慢,并且玩家可能想要更快地移动。这似乎是一个根本的缺陷,就在那里。

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生化危机更加优雅地处理假3D中的角色运动:坦克控制。他们确实没有必要保持坦克控制甚至在游戏实际3D之后,虽然这是一个很好的解决方案:摄像机角度改变,只要你坚持,你的角色仍在前进很难说出你的角色在哪里。

哦不!我还在说话

最终幻想VII的条目为6,596个单词。威廉·莎士比亚的条目为5,999个单词。让我们将百分之百的互联网视频游戏网站评分逻辑应用于这两个字数:如果我们给最终幻想VII一个10,莎士比亚收集的作品将得到9.7。

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我不会撒谎而且我不会摆姿势:我非常喜欢“最终幻想VII”。我花了很多年才这么说。这个内向的月份我花了那场比赛,直到它是一匹马的墓碑,这是我十八岁时没有一分钟的生活,我仍然把它看作是我最好的浪费时间之一,我还没有痛苦地忍受。

我最近决定重播这个游戏,因为这似乎是一个特别好的理由。十五年后,这绝对不是一次奇妙的体验。我仍然不会收回我在前一段中所说的内容。我永远不会放弃最终幻想VII的永恒的狡猾,因为它做了事情,它去了地方,它的老板战斗主题仍然是电子游戏中最酷的事情之一。话虽如此,我将继续成为一个挑剔的并公开“烤”。 Kotaku上的比赛。为什么不呢?

1。移动它很难。

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我无法在没有制造东西的情况下进入它,所以当我捏造它时你必须忍受我:二维地平面以一些棘手的方式扭曲以使其变得更加远离和/或更接近相机的角色的印象显得“自然”,如果不现实(我们将稍微进入“if not realistic”部分)。

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