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男孩们也厌倦了游戏过度感的女

发布时间:2019-08-14 12:52
一项新的研究发现,美国大多数十几岁的男孩认为游戏不公平地将女视为对象。 罗莎琳德怀斯曼的时间研究询问美国男生是否相信女角色是在视频游戏中经常被视为对象。 47%的中学男生(11-13岁)同意或强烈同意,而高中男生(14-18岁)的这一数字增加到61%。 评

一项新的研究发现,美国大多数十几岁的男孩认为游戏不公平地将女视为对象。

罗莎琳德怀斯曼的时间研究询问美国男生是否相信女角色是在视频游戏中经常被视为对象。 47%的中学男生(11-13岁)同意或强烈同意,而高中男生(14-18岁)的这一数字增加到61%。

评论包括女是否像这样被客体化它打败了战斗的全部目的 并且我更尊重[女]角色以获得一些尊严 。

该研究还发现,游戏主角的别不会影响孩子的可能发挥它们的作用,70%的女孩和78%的男孩说这无关紧要。

当战争游戏的广告去年开始出现在学生的手机上时,他们就是没有停止 C很多人都很生气, 怀斯曼说。他们讨厌关闭广告是不可能的,迫使他们转而观看视频直到最后。

但真正让他们恼火的是厄普顿女士,穿着一件完全劈开的白色飘逸连衣裙。广告显然对某些人有效,但信息很明显:战争游戏是男孩的游戏,厄普顿是游戏的吉祥物,完全没有受伤的战斗,除了看起来很漂亮之外什么都不做。

行动像Game of War这样的大型战斗游戏让孩子们感到非常兴奋。和我一起工作过的男孩,无论是男还是女,都会忍受很多激动人心的游戏。但这并不意味着他们喜欢描绘女的方式。然而,视频游戏行业似乎将其大部分游戏和角色设计基于一些假设,其中女孩不玩大型动作游戏,男孩不会玩强壮的女角色,男玩家喜欢客观化女角色.

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