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Banjo-Kazooie-螺母和螺栓•第1页

发布时间:2019-06-30 09:34
汽车通常不会上下跳动。这对他们或他们内心的人来说并不是很好。考虑到这个选项,我们显然会把弹簧放在我们的底部,所以当我们无数次偶然发现Banjo-Kazooie的Jiggoseum并被要求加入竞技场的三圈检查站比赛时,我们很高兴发现那里将是障碍。用砖砌成。但是,
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汽车通常不会上下跳动。这对他们或他们内心的人来说并不是很好。考虑到这个选项,我们显然会把弹簧放在我们的底部,所以当我们无数次偶然发现Banjo-Kazooie的Jiggoseum并被要求加入竞技场的三圈检查站比赛时,我们很高兴发现那里将是障碍。用砖砌成。但是,唉,我们的满意度只是稍纵即逝,因为我们在汽车障碍中被证明是垃圾,因为我们在Mumbo Jumbo的只有两个弹簧,并且很难平衡一对ACME Tigger的向上推力 - 反对喷气推进的微妙即时的尾巴。尽管如此,我们并没有长时间难倒。新解决方案:雪犁。再见砖。

这不是一个平台游戏。你可以在世界各地的Showdown Town步行躲避隐藏的额外活动,但这是一个驾驶,飞行和划船游戏,几乎没有球员死亡或毛茸茸的跳跃担心。你正在收集131块拼图(jiggies) - 与马里奥收集星星的框架大致相同 - 但每项任务都要求你选择或制造一辆适合这种情况的车辆。你永远不会放松,然后给予选择,如果你是,你就不会喜欢它,因为巨大的,华丽的详细的开放世界水平的环境需要几分钟才能穿过,他们厚厚的桥梁,河床,山丘,路径,冰流和建筑物对于平台来说是不切实际的。它们或者要么吸收你的橡胶,要么看起来很感,因为你将椰子送到供应船上,将Patch先生用双翼飞机插入仙人掌,或者用自制雪橇滑雪跳跃。

在所有这些细节中,游戏愉快地展示而没有任何欺骗或混淆 - 甚至在一点点向Crackdown's Agency塔点头点头 - 帧率将不时下降到股票30以下,并且一些负载时间是令人震惊的,但整体效果是体面的补偿。例如,第一个世界是一个迷人的假山美丽的岛屿和田野,中间有一个翻滚的农场(只需要轻推),草地上的Playmobil植物群和方形奶牛,一边是阴燃的火山,海上旋转的巨大旋转机械小发明在天空中作一个旋转金属杆的系统,从中用绳子悬挂针迹覆盖的云。整个层面被闪烁的扫描线覆盖的深蓝色假装面板所包围。这是一个非常漂亮的地方。

显然,所有的牵线木偶和Nanna的被子都是有原因的。在Nuts&amp; Bolts,一个丰满的,后期的Banjo被退出退休,以接受由游戏之王重新焕发活力的Gruntilda,他声称创造了所有的电子游戏,并且已经建立了每个游戏关卡以测试你的反应并展示滑稽动作。所以我们得到了Banjo Land,它引用了在一个特意拥挤的沙漠,雪堆和足球场的博物馆中可以想象到的每个平台比喻,蜿蜒的人行道和明智的任意和半心脏的陷阱,如无意义的隧道中的旋转锯片。旧的Rusty Bucket油轮在一侧是冰冷的,每一个游戏的视觉回忆都带有对它在Banjo历史中的位置的描述。在Banjo Land之前,您可以访问Logbox 720,这是Lord of Games自己的控制台内部,每个坡道都是接口电缆,每个障碍都是电路,芯片或电容器,本土敌人是膝盖高,绿色达尔文尼亚拒绝(一个错误,见),一半的任务涉及修复控制台破碎的冷却系统。 (哦,不,他们不相干)。

无论你如何看待开发者拒绝平台的决定,都很难与幽默和粉丝服务争论,与一些与游戏相关的好玩笑(Humba制造的女孩游戏)战队,例如“Hag Trolls”),电视节目片头序列的前级视频即兴表演,以及无偿的自我贬低,因为Kazooie通过注意到几乎没有任何意义来表达Klungo的无能,因为他只是在接下来打破一些事情。实际上,特别值得一提的是Grunty的昔日追随者,他似乎在Showdown Town做得非常好,经营头,甚至主持他自己的2D平台游戏,Klungo Savesss Teh World,其中玩家时间跳跃以避免被抓住强行滚动。

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